#include "vector.h"
#include <vector>
#include <utility>

using namespace std;

//TODO : mettre les valeur en globale et construire avec des string

class Material
{
public:
	Material();
	Material(const double material[]);
	~Material();

	vector<pair<double, double> > getTexture();
	Vector getColor();
	int getId();

private:
	int id;
	Vector color;
	vector<pair<double, double> > texture;
};

